パンドラ feat. 泉に舞い降りた美しき希望

基本情報

武具種特殊
属性
コスト66
移動力7
移動方法浮遊
グループ水着
悪魔
ラグナロク大陸
エバーアフター

攻撃方法

※Vertex3で開放

リーダースキル

禁忌匣神の楽観

自軍全ユニットのHPが100%、命中・運が30%上昇し、「ラグナロク大陸」所属の水着ユニットの与えるダメージが80%、デュエルスキル発動率が30%、技が20、速が5上昇する

付け替えスキル

パンドラの楽観
【付与】
自身の行動終了時、2ターンの間、自身の周囲2マス以内のマスに地形【水場】の性質を追加する

シークレットスキル

災厄を放つ禁忌の匣
最大Lv.3
自身に1ターンの間、「デュエル時に1000以上のダメージを受ける時、そのダメージを50へと変換する」効果を付与する。
また、この発動直後に再行動することができる

付与スキル

新天轟雷
最大Lv.1
「ラグナロク大陸」所属ユニット。
自身のHPが1000、運が25上昇する。
このユニットは「轟雷属性」としても扱う
氷属性に与えるダメージが50%増加し、氷属性から受けるダメージが25%減少する
原典『希望に満ちた夏物語』
最大Lv.1
自軍雷属性ユニットの力・魔・運が5%上昇する。
対象が「轟雷属性」の効果を持つスキルを所持している場合、さらに力・魔・運が10%上昇する。
また、敵軍氷属性ユニットの守・精が10%下降する
リゾートへの誘い
最大Lv.1
行動後、再移動ができる。
また、敵ユニットとの距離が3マス以内の時、全区分の攻撃への耐性が上昇する。
敵ユニットとの距離が4マス以上の場合、さらに耐性が大きく上昇する
楽天的な匣入り娘
最大Lv.1
HPが0になった時、1度だけHP70%の状態で復活する。
また、復活後、1ターンの間、何度でもHP30%の状態で復活する。
※マルチバトルおよびギルドバトルでの発動時、撤退によるゲージ変動が生じない
泉で戯れし希望
最大Lv.1
自軍フェーズ開始時、自身を含む周囲2マス以内の味方ユニットに1ターンの間、命中率下限が50%になる効果を付与する。
自身が地形【水場】にいる場合、命中率下限が50%ではなく、70%になる効果を付与する

解放スキル

サバイバル・バイアス
最大Lv.5
自身のHPを最大の60%分消費する。
自身を除く周囲3マス以内にいる敵ユニット全員にそれぞれ20%の確率で2ターンの間、状態異常を付与する
※2回目以降はさらに、自身を除く動範囲の全てのユニットに3ターン後に発動する死の宣告を付与する
※マルチバトルの場合、対象範囲が周囲3マス以内ではなく、周囲10マス以内に拡大する
※付与される状態異常は毒・麻痺・行動不可・移動不可・付与スキル封印・デュエルスキル封印・出血・幻惑・忘却・挑発・回復不可
※この解放スキルはクエスト開始直後から使用可能
※スキルLv最大時、スキル使用後、3ターン毎に再使用可能

コマンドスキル

飛び出す好奇心
最大Lv.1
周囲6マス以内の指定マスに移動する。
移動後、1ターンの間、自身にデュエル時に受けるダメージを無効化する効果を付与する。
また、この発動直後に再行動することができる
※麻痺の場合も発動する

デュエルスキル

完全に理解したわ、任せて
最大Lv.10
攻撃時に確率発動。
回避率下限を無視した180%~190%威力の3連撃の必中攻撃を繰り出し、1撃ごとに20%の確率で相手と相手の周囲2マス以内の敵ユニットに2ターンの間、猛毒・移動不可を付与する。
自身が地形【水場・荒廃地】にいる場合、さらに1撃ごとに20%の確率で相手と相手の周囲2マス以内の敵ユニットに2ターンの間、デュエルスキル封印を付与する

姫型スキル

王型

楽観の王器
最大Lv.1
自身の運が20%上昇する。
デュエル時、受けたダメージの30%分回復する。
自身の「運」に星がついている時、受けたダメージの30%ではなく50%分回復する
※受けたダメージでHP0になった場合は回復しない
奔放の王器
最大Lv.1
自身のデュエルスキル発動率が20%上昇する。
自身の「技」に星がついている時、デュエルスキル発動率が20%ではなく25%上昇する

命型

楽観の命器
最大Lv.1
自身のHPが20%上昇する。
デュエル時、受けたダメージの30%分回復する。
自身の「運」に星がついている時、受けたダメージの30%ではなく50%分回復する
※受けたダメージでHP0になった場合は回復しない
奔放の命器
最大Lv.1
デュエル開始時にHP2以上の場合、クエスト中に1回まで、デュエル中にHP0となるダメージを受けても、HP1の状態で生き残る。
自身の「HP」に星がついている時、自身の技が10%上昇する

魔型

楽観の魔器
最大Lv.1
自身の魔が20%上昇する。
デュエル時、受けたダメージの30%分回復する。
自身の「運」に星がついている時、受けたダメージの30%ではなく50%分回復する
※受けたダメージでHP0になった場合は回復しない
奔放の魔器
最大Lv.1
自身のHPが70%以上の時、魔攻が30%上昇する。
自身の「魔」に星がついている時、攻撃時に25%の確率で1ターンの間、相手に行動不可を付与する

守型

楽観の守器
最大Lv.1
自身の守・精が40%上昇する。
デュエル時、受けたダメージの30%分回復する。
自身の「運」に星がついている時、受けたダメージの30%ではなく50%分回復する
※受けたダメージでHP0になった場合は回復しない
奔放の守器
最大Lv.1
クエスト開始から3ターンの間、麻痺・忘却耐性を持つ。
自身の「精」に星がついている時、デュエル時に敵ユニットから受けるダメージを3撃まで無効にし、マルチバトルおよびギルドバトルでの自身の撤退によるゲージ変動が50%減少する
※麻痺時も発動する
※この耐性はデュエル時以外の麻痺・忘却に対しても効果を発揮する

匠型

楽観の匠器
最大Lv.1
自身の技が10%上昇する。
デュエル時、受けたダメージの30%分回復する。
自身の「運」に星がついている時、受けたダメージの30%ではなく50%分回復する
※受けたダメージでHP0になった場合は回復しない
奔放の匠器
最大Lv.1
デュエル時に合計1000までダメージを耐える。
自身の「速」に星がついている時、合計1000ではなく合計1200までダメージを耐える

バーテックススキル

Vertex1:災厄を宿す者

地形特効:荒野・荒廃地
回避+30

災厄を宿す者ファクター〖HP+100〗
〖Lv.1~Lv.4〗
有利属性ユニットへ与えるダメージが20%増加する
〖Lv.5〗
有利属性ユニットへ与えるダメージが100%増加する
魔雷の纏い〖技+10〗
〖Lv.1~Lv.4〗
自軍フェーズ開始時、自身と周囲1マスの味方ユニットに同属性から受けるダメージを20%、有利属性から受けるダメージを10%軽減する効果を1ターン付与する
〖Lv.5〗
自軍フェーズ開始時、自身と周囲2マスの味方ユニットに同属性から受けるダメージを60%、有利属性から受けるダメージを30%軽減する効果を1ターン付与する

Vertex2:魔性の災姫

地形特効:荒野・荒廃地
自身の与えるダメージが50%上昇する

魔性の災姫ファクター〖HP+100〗
〖Lv.1~Lv.4〗
自身の周囲周囲4マス以内のマスに1ターンの間、地形【荒廃地】の性質を追加する。
また、この発動直後に再行動することができる
〖Lv.5〗
自身の周囲周囲4マス以内のマスに3ターンの間、地形【荒廃地】の性質を追加する。
また、この発動直後に再行動することができる
魔性の誘惑〖技+10〗
〖Lv.1~Lv.4〗
デュエル後、1ターンの間、相手の全パラメータを5%奪う。
自身が地形【荒廃地】にいる場合、さらに5%奪う
〖Lv.5〗
デュエル後、2ターンの間、相手の全パラメータを5%奪う。
自身が地形【荒廃地】にいる場合、さらに5%奪う

Vertex3:サマーファシネーション

地形特効:水場
連撃によるダメージが90%減少

サマーファシネーションファクター〖魔+30〗
〖Lv.1~Lv.4〗
自身および自身に隣接する味方ユニットに2ターンの間、「攻撃時、40%の確率で2ターンの間、相手に付与スキル封印を付与する」効果を付与する
〖Lv.5〗
自身を含む周囲3マス以内の味方ユニットに2ターンの間、「攻撃時、40%の確率で2ターンの間、相手に付与スキル封印を付与する」効果を付与する
妖艶な夏の誘惑〖技+10〗
〖Lv.1~Lv.4〗
自身または隣接する味方ユニット1体に2ターンの間、「HPが0になった時、1度だけHP30%の状態で復活する」効果を付与する
※このコマンドスキルの使用回数は回復できない
※マルチバトルおよびギルドバトルでの発動時、撤退によるゲージが生じない
〖Lv.5〗
自身を含む周囲3マス以内の味方ユニット1体に2ターンの間、「HPが0になった時、1度だけHP30%の状態で復活する」効果を付与する
※このコマンドスキルの使用回数は回復できない
※マルチバトルおよびギルドバトルでの発動時、撤退によるゲージが生じない

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